3D Artist

¡Estamos en búsqueda de un Artista 3d para unirse a nuestro equipo de desarrollo! En este emocionante rol, buscamos a un artista especializado en modelado 3D que se encargue de crear personajes, entornos, props y cualquier elemento adicional que pueda surgir durante el desarrollo del proyecto. Además, este profesional dirigirá cualquier elemento que se vaya a crear externamente. Trabajará estrechamente con el equipo de Diseño de Niveles y de Narrativa para representar la visión global del equipo y asegurar la coherencia visual en todo el juego. 

Responsabilidades: 

  • Crear modelos 3D de alta calidad para personajes, entornos y objetos dentro del juego. 
  • Texturizar y dar detalles a los modelos para asegurar un aspecto visual atractivo y coherente. 
  • Colaborar con el equipo de Diseño de Niveles para integrar los elementos visuales en el entorno del juego de manera efectiva. 
  • Trabajar estrechamente con el equipo de Narrativa para representar visualmente la visión del juego y sus personajes. 
  • Dirigir cualquier elemento de arte que se subcontrate externamente, asegurando que se ajuste a las especificaciones y estándares del proyecto. 
  • Colaborar con los animadores para editar modelos según sea necesario durante el proceso de rigging y animación. 

Conocimiento y Experiencia: 

  • Experiencia previa en modelado y texturización 3D para videojuegos u otros medios interactivos. 
  • Fuertes habilidades artísticas en modelado, texturización y animación en programas como Blender, Maya, 3ds Max, o similar. 
  • Conocimiento de técnicas de optimización de modelos 3D para su uso en videojuegos, incluyendo retopología y baking de mapas. 
  • Capacidad para trabajar en colaboración con otros miembros del equipo y aceptar feedback para mejorar los diseños. 
  • Comprensión de los principios de diseño visual y cómo se aplican a los videojuegos. 
  • Uso y comprensión de Unreal Engine o un motor similar, además de la capacidad de crear materiales en Unreal Engine. 

Habilidades y Experiencia Adicionales: 

  • Experiencia en la creación de personajes y criaturas, así como en la construcción de entornos y paisajes detallados. 
  • Conocimiento en el diseño de props y elementos secundarios que enriquezcan la experiencia del jugador. 
  • Familiaridad con software de escultura digital como ZBrush para el modelado de alto detalle. 
  • Creatividad y capacidad para aportar nuevas ideas y perspectivas al proyecto. 

CÓMO APLICAR: 

Si eres un artista 3D apasionado y creativo que desea contribuir en un proyecto único como "Solace", ¡nos encantaría conocer tu trabajo! Por favor, envía tu CV y un enlace a tu portafolio o muestras de tu arte a...

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